Mein bestes Clash Royale Deck

Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Königsschweinchen Königsrekruten Zappys

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Knall
Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Königsschweinchen
Blitz
Koboldkäfig
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Barbarenfass Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Flugmaschine Koboldkäfig Königsschweinchen Königsrekruten Zappys
Elektrogeist
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Königsschweinchen
Flugmaschine
Barbarenfass Koboldkäfig Königsschweinchen Königsrekruten Zappys
Koboldkäfig
Barbarenfass Flugmaschine Königsschweinchen
Königsschweinchen
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Königsrekruten
Barbarenfass Flugmaschine Königsschweinchen Zappys
Zappys
Barbarenfass Flugmaschine Königsschweinchen Königsrekruten

Verteidigungssynergien 1 8

Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Zappys
Elektrogeist
Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig Zappys
Flugmaschine
Barbarenfass Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsschweinchen
Königsrekruten
Zappys
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Flugmaschine Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Barbarenfass Feuerball Koboldkäfig Königsrekruten
Barbarenfass Feuerball Elektrogeist Flugmaschine Zappys
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Zappys
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Königsrekruten
Koboldkäfig Königsrekruten
Barbarenfass Königsrekruten Zappys
Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Königsrekruten Zappys
Feuerball Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Feuerball Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Feuerball Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Feuerball Koboldkäfig Königsrekruten Barbarenfass Elektrogeist Flugmaschine Zappys
Barbarenfass Koboldkäfig Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Königsrekruten Zappys
Koboldkäfig Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Feuerball Koboldkäfig Zappys
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine
Königsrekruten Zappys Koboldkäfig
Königsrekruten Barbarenfass Feuerball Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Feuerball Elektrogeist Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Königsrekruten
Koboldkäfig Königsrekruten Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Flugmaschine Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Zappys Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Flugmaschine Königsrekruten
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Königsrekruten
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Königsrekruten
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Feuerball
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Königsrekruten
Barbarenfass Feuerball
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Barbarenfass Feuerball Flugmaschine Königsrekruten
Barbarenfass Elektrogeist Feuerball
Feuerball Barbarenfass Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Zappys
Feuerball
Barbarenfass Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Königsrekruten Zappys
Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine Königsrekruten
Elektrogeist Feuerball Flugmaschine Königsrekruten Zappys

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Diese Sprache wird übersetzt von:
Law of Royale PinkUnicorns